Reglas de craps dados

Reglas de craps dados
· Si se saca cualquier otro número (4. · Apuesta a . Si sale un 7 o un 11, el jugador gana automáticamente lo apostado. · Si sale un 2, 3 o un 12, el jugador pierde al instante y necesita apostar de. · Apuesta a 3. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. Ganas con una combinación de 1 y 2. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. · Si se saca cualquier otro número (4. Ganas con una combinación de 1 y 2. - Es la apuesta principal del juego. Ganarás solo si obtienes un par de 1. · Si sale un 12, hay empate. Cuando se juega al craps en una mesa tradicional, cada jugador tiene un turno para ser. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. Ganarás solo si obtienes un par de 1. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. · Si sale un 12, hay empate. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. - Es la apuesta principal del juego. El tirador: El tirador lanza los dados para toda la mesa. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. · Apuesta a 3. · Apuesta a Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Por el contrario, se pierde con. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. Por el contrario, se pierde con.
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